游戏发行商Atari便即将于今年11月在PC平台上推出一款二战题材的RTS游戏---《轴心国对同盟军》(Axis&Allies),制作小组是来自英国的TimeGateStudios下面让我们来瞧瞧这款新作的情况。
在游戏中战斗阵营基本上划为了5大国家,即以日本和德国为代表的轴心国,对抗由美国,英国,苏联组成的同盟国,游戏共分为战役模式,自制模式以及最高级别的metastrategy形式的“二战模式”三大部分,而游戏的中心将是作战兵团,并且每个作战兵团常常由4-7个军营组成。在游戏开始阶段玩家只能控制一小组人马,而你首先要作的就是人员的招募,将自己的势力尽量扩大,一旦招募的工作完成玩家就能自行进行兵团的生产了,这通常包括步兵团和坦克兵团,而且虽然每个兵团是由好几个军营组成,但在作战时他们却是统一行动的,即玩家不需要点击单个军营发出指令,同时当以军营组成的兵团去战斗时,即使有些军营受到严重打击,但只要还有其余的军营存在,整个兵团也就还是存在的,而且那些受到严重打击的军营还能在战斗结束后通过治疗的方式得以恢复。
在整个战斗过程中一个最重要的思想就是让作战兵团尽可能多的获得经验值,而这也是提高整个军队实力的关键,也许刚开始时那些绿色标志的新兵团往往被视作炮灰,但是一旦他们能在战斗结束之后存活下来,兵团将能得到经验值,他们会变得更能吃苦和更有效,而且不再会被轻易击败。当然,在兵团的发展上玩家也必须有更先进的作战部队,包括重型坦克部队和机械化的反坦克兵团,以及能修复建筑物的工程师。
游戏在多人联机模式下可支持8人同时游戏,而特别值得一提的便是系统的AI功能了,对于那些在多人游戏下提早离开的玩家来说,系统可自动识别并加以替代,从而保证游戏继续进行下去,这可以说是非常实用的一项功能,而附注地图产生器则能保证玩家之间更好的互动。总之,对于那些喜爱RTS游戏的玩家来说,《轴心国对同盟军》将是一款不容错过之作。