没有一般韩国产MMORPG的一般要素,而是让玩家在“料理”、“作曲”、“公演”中获得独特乐趣的《Mabinogi》,在正式运营开始后,正在逐步积累人气。
根据Nexon公司最新发表的业绩报告,《Mabinogi》2004年6月开始正式运营,约4个月来,累积会员数205万人,最大同时在线达到2万8000人,月平均销售额超过1亿1千万韩元。
《Mabinogi》开发时间历时3年,消耗资金7亿2000万韩元,可谓是一款“大作级别”的作品。因为和一直以来韩国MMOPRG走的路线不同,在一开始实施收费制度的时候也有很多表示不安的说法。但是保持自己独特风格的这款游戏,在运营后,因为让广大玩家感到前所未有的新鲜感受,而取得了实质上的成功。
韩国网络游戏专家说:“《Mabinogi》开创了MMORPG的新概念。渐渐改变了韩国游戏爱好者热衷于战斗的特性。其中可以作曲的全新系统,和音乐、演奏等内容相结合,在日本也受到了好评。”