不管是多点触控还是什么触控,以后手机摸着用完全不用质疑,想要不落伍,必须先知先觉。
从黑白屏到彩色屏,从256色到1670万色,手机的屏幕质量日新月异,操作方式也越来越交互化——从最初的单纯显示图像到现在可以响应触摸输入,触摸屏逐渐成为越来越多娱乐、商用手机的标配。这个方便用户使用却又饱受批评的功能第一次出现是在摩托罗拉的祖宗级手机A6188上,这个比爱立信R380sc还要早的智能手机首先实现了触摸屏,更让人惊讶的是这款手机甚至还支持中文手写输入识别。iPhone的发布让已经不是新鲜功能的触摸屏再度成为热点,那么触摸屏功能到底对手机的用户体验是好是坏呢?又有那些手机支持触摸屏,将来的发展方向又如何呢?别急,咱们慢慢来看。
·从A6188到巧克力
其实早在1971年,美国人Sam Hurt就发明了触摸屏技术。不过在将近30年后的1999年,摩托罗拉A6188才出现。当时触摸屏技术已经被广泛应用于各种行业中,但对于手机产品来说还是一个新的尝试。随着后来技术慢慢地革新,应用触摸屏的手机也越来越多。到目前为止,市场上制造和销售的大部分触摸屏手机都是“电阻式触摸屏”。这种屏幕由两层涂有透明导电物质的玻璃和塑料构成,在用户触摸屏幕时,会将两层内的导电层贴合使得当前位置的电压产生变化,进而获得触摸点的位置。一些比较早期的触摸屏都使用的这个技术,比如摩托罗拉的ROKR E6和很多Palm手机。而目前最新的触摸屏手机使用的技术更加先进——“投射式电容技术”。
这种技术在两层触摸板中间放入金属网,用户触碰屏幕的同时也破坏了金属网的电场,手机以此判断触摸点。例如LG Prada、iPhone等最新的触摸屏手机都使用了这个技术。另外,巧克力系列虽然不是触摸屏,但它的功能按键也使用了投射式电容技术,从而才能“一碰脸就红”。
·触摸游戏:几乎等于零
2006年,触摸屏手机卖出了3800万台,占整个手机销售份额的4%。业界的预测是这个数字和比例会逐年升高。只要技术过硬,概念就算再超前也不怕没用户。光是今年上半年透露消息或者已经发布的手机就有十几款。
诸如索爱、NEC、三星等都发布了自己的旗舰级别的触摸屏手机。而索爱Z558c不仅以中低端产品的身份进入了触摸屏市场,而且也成为继NEC N620和摩托罗拉A1200之后少有的几款翻盖触摸屏手机之一。这也说明触摸屏不是直板机、智能机的专利,也不是“高端产品”的代名词。虽然触摸屏这个概念越来越火,但4%的销量还是显得微不足道。
究其原因,最大的障碍就是用户对于传统的手机按键太熟悉了,相对于手写功能来说,拼音和笔画输入法可能要快得多——多数时间内甚至两只手发信息或者操作会更麻烦。像是摩托罗拉E680i那样的需要小接触面积(使用专用的手写笔)的手写触摸屏手机,一般经常使用游戏、短信功能的用户会比较抵触。所以很多产品都采用了折衷的方案,即保留传统的手机键盘,或者使用一部分屏幕模拟出一个虚拟的键盘来。
现在手机的娱乐功能越来越强大,游戏功能甚至已经超越了十几二十年前的家用游戏主机。但让人尴尬的是,几乎所有触摸屏手机都对游戏无解。类似《细胞分裂》这样的动作类游戏是没法使用触摸屏幕的动作进行操控的,那么既然要使用传统键盘,触摸屏还有什么用呢?不过索爱P1让人看到了希望。P1保留了索爱P系列全尺寸触摸屏加翻盖键盘的设计,而且相对于之前的P908等产品来说,触摸点的判断更加准确。
除此之外,很多手机游戏厂商也在开发专门适用于触摸屏手机的新游戏,以填补这个市场空白。虽然看起来触摸屏的处境很尴尬,但目前触摸屏毕竟发展了很多年,技术已经非常成熟,几乎所有的厂商都可以将其应用到自己的产品中,发展潜力巨大。但单纯靠触摸屏吸引眼球是个不现实的想法。正因如此,各个手机厂商才要想破脑袋在触摸屏的基础上增加更多的功能。
·全触控是王道?
在今年前,尝试触摸屏手机的厂商多半都保留了传统的键盘和摇杆,毕竟对于用户来说,这两个物件用起来更熟悉。
不过随着触摸屏技术越来越先进,模拟传统键盘效果越来越好,今后采用全触控方式的产品就会越来越多。举个最简单的例子,全触控的手机可以模拟各种键盘,熟悉传统手机键盘的用户和喜欢QWERTY、AZERTY等键盘布局的用户都能各取所需,如果你愿意,甚至能模拟出类似PSP或者红白机手柄的按键。那么手机老大诺基亚对此是什么看法呢?在今年六月份的一次采访中,诺基亚的手机装置部门经理Antti Vasara就说道:“……问题就是出在现在消费者根本就还不习惯全触控的界面,等到我们发现了消费者真的有这样的需求以后,我们就会推出这样的产品。”话虽然这么说,诺基亚还是在去年透露了自己的全触控手机Aero的一些原型信息。而随着一款款全触控屏幕手机的发布和炒热,一些厂商也在蠢蠢欲动。
不管是抄袭iPhone还是被iPhone抄袭,魅族M8在上市前获得的关注不比苹果少。一家名为Deeda的名不见经传的厂商也透露了DeedaPI的消息,所有的配置都直指iPhone。甚至连Google和微软也要来凑热闹——从泄露的情报来看,“Google Switch”和传说中的微软手机都是全触控手机。再加上炒得极热的索爱PSP Phone,明年的焦点肯定是各大厂商在全触控这块肥肉市场上面的大乱战。
可以说全触控手机始于LG KE850(PradaPhone),在iPhone这里达到了高潮。大屏幕带来了更好的视觉享受和连贯流畅的触摸操作体验,但随之而来的最大问题就是耗电量的上升。如果能处理好人民日益增长的用户体验要求和落后的电力供应之间的基本矛盾,那么全触控手机的发展前景会更加光明。
·人人都想多点触控
如果你看过微软的新一代桌面电脑Surface的演示,或者看过汤姆·克鲁斯主演的《少数派报告》的话,应该对“多点触控”有个大概的概念。以往的产品,不管是类似于普通计算机的鼠标操作,或者是触摸屏,都只能在同时响应一个屏幕接触点的输入。而多点触控允许用户使用多个手指进行操作,比如同时移动几张图片等。多点触控的好处是显而易见的,最能体现它的优点的是娱乐和游戏方面的应用。
试想一下,如果手机可以当作钢琴一样弹出和弦的话是什么感觉?或者同时用多个手指操作游戏?看电影或者图片的时候也可以利用两个手指的动作轻松进行多个方向上的移动和缩放,这不仅会大大提高用户体验,而且能节省用户的操作时间。现在这个学名叫做“ M u l t i -Touch”的技术是苹果的专利。不过摩托罗拉已经在今年的投资者论坛上放出话来要研究自己的多点触控技术,这也就意味着不久的将来可能我们会看到更多具有这种技术的移动设备发布。而前段时间Unwired News上面也放出了一个诺基亚的概念手机短片,里面演示了正在开发中的拥有多点触控功能的产品,从效果来看同Surface以及iPhone的感觉非常相似。多点触控必将对现在的操控方式进行革命。那么在多点触控之后,下一个能从根本上改变我们使用手机方式的新技术又会是什么呢?