![机甲世纪: 《机甲世纪》魅力难挡之变形系统出奇制胜](//www.thethirdmedia.com/null.gif)
受到全国玩家和广大机甲迷热烈拥戴的国产3D网络游戏《机甲世纪》将于12月9日进行公开测试。作为传播国产机甲文化的唯一载体,《机甲世纪》的开放内测在这个寒冬为我们带来一股席卷神州的机甲热潮。那么《机甲世纪》中的未来世界战争将如何发展,又将增加哪些令人难以抵挡的魅力呢?
随着太空服务器的开放,《机甲世纪》未来世界战争的范围开始向宇宙扩散,为了满足机甲在宇宙空间中的作战需求,交战双方都开始为自己的机甲研究变形系统。不同种族的机甲的变形系统和变形后的状态各不相同。新人类的机甲可以变形成为各种战机,自然人则可变形成为各种火炮,而强化人变身后则可以成为各种钢铁怪兽。
加入变形系统后,《机甲世纪》中的作战形式将更加丰富,三个种族变形后的机体相生相克,战场上的局面将更加千变万化。变形成为战机的新人类统治天空后,将对强化人构成很大的威胁,但同时也受到了自然人
防空炮火的威胁。自然人虽然可以变形成为包括防空武器在内的各种火炮,但是在近战上却不是强化人钢铁怪兽的对手。相互制约,相互平衡,《机甲世纪》的未来世界战场将更加完美!
增加变形功能后,新人类、自然人和强化人的特性得到进一步的加,而战争的场面也将变得更加宏伟和壮观。可以想象一下,有如此场面的攻城战:进攻方将要塞团团包围,超级战鹰从空中掠过,将火力倾泄到要塞上,远处,自然人变形后组成的炮群,开始向要塞的重点防御设施展开齐射。而由强化人组成的突击群,则依靠变形后强悍的防御力,冒着要塞守卫密集的炮火向要塞发起强攻……只有在科幻大片里才有的战争场面,将在《机甲世纪》里得到完美的演绎!
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